BioWare负责人解释为何在《龙腾世纪:影障守护者》开发时裁员

休闲 2024-12-27 00:54:15 645

在《龙腾世纪:影障守护者》开发接近尾声时,责人者开EA在BioWare裁掉了大约50名开发者。解释这其中包括该系列的为何资深编剧,比如玛丽·柯比,龙腾她创作了瓦里克——这个系列中的世纪守护关键角色。

现在,影障在接受彭博社采访时,责人者开BioWare负责人加里·麦凯表示,解释这些裁员是为何为了提高“专注度”,并暗示团队规模太大了。龙腾尽管当时工作室既要开发《龙腾世纪》又要开发《质量效应》的世纪守护续作,因为其两个主要的影障角色扮演游戏系列都已经沉寂多年。

BioWare负责人解释为何在《龙腾世纪:影障守护者》开发时裁员

“当你有一个非常大的责人者开团队时,你总是解释被迫让每个人一直都忙碌着。”麦凯告诉彭博社,为何“当你有一个较小的团队时,在正确的时间把正确的人安排在正确的岗位上,在那个时候就会获得一些不可思议的动力。”

他还说,裁员“在那个时候都是为了专注”。他没有对任何被裁掉的人发表评论。

BioWare的粉丝们很快在那些失去工作的人当中注意到了一些熟悉的名字。玛丽·柯比因创作瓦里克而广为人知,瓦里克在《龙腾世纪2》中成为受欢迎的伙伴后迅速成为该系列的代表人物。在被裁掉之前,她在《影障守护者》中为瓦里克创作内容,同时也创作了新伙伴卢卡尼斯。卢卡斯·克里斯蒂安森也在这些裁员名单中,他在公司工作了近30年,为《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》都写过内容。

现在,在这些裁员一年后,《龙腾世纪:影障守护者》已经推出。虽然我们目前还没有销售数据,但PC玩家数据表明它表现良好。如果是这样的话,这是BioWare在其前两款游戏《质量效应:仙女座》和《圣歌》遭遇重大失败后急需的一次回归。

《龙腾世纪:影障守护者》现已推出,可在PS5、Xbox Series X/S和PC上游玩。

本文地址:http://x9s04.ahlulin.com/html/37a47799485.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

这就是王者荣耀,全程不放技能都能赢

新能源汽车冬季续航大幅下降 轮胎竟有10%以上责任

瑞安·雷诺兹透露《死侍与金刚狼》拍摄时成功防泄密的技法

[流言板]ESPN新一期球队实力榜:绿军骑士前二,雷霆3火箭4灰熊5

[流言板]恩比德:赛前踩到保安扭伤了脚,但圣诞节就得上场打球

体教融合,为振兴三大球强基固本

伟大!安切洛蒂15冠独享皇马第1 37冠老弗爷豪言:冲击4冠王

准备踢足协杯资格赛?德转:荣昊、张成林加盟业余球队上海泽天

友情链接